Twinmotion Rendu réaliste

Réf. : 26198580F Mise à jour : 11 février 2026

Contenu

Objectifs

Produire rapidement des visuels, vidéos et visites virtuelles de haute qualité.
Acquérir une méthodologie professionnelle intégrant l’utilisation de l’IA.

Programme

  • Organiser et parcourir les composantes de l'interface
Accéder au modèle de démarrage
Naviguer dans la scène 3D
Situer les outils principaux dans le ruban et les volets latéraux
Régler les paramètres de qualité d'affichage du rendu en temps réel
  • Préparer la scène 3D
Importer les modèles et données depuis un modeleur 3D
Modéliser, modifier, enrichir les objets 3D en vue du rendu réaliste
Agrémenter la scène à partir d'objets externes : arbres, bâtiments, personnages, objets divers
Configurer la visibilité des objets dans la scène
Synchroniser le modèle et exploiter la mise à jour en temps réel (Datasmith Direct Link)
Placer des personnages animés et des flux de circulation
  • Créer et configurer les angles de vue
Enregistrer une position de caméra
Ajuster la focale et la profondeur de champ
Corriger la perspective
  • Paramétrer l'ambiance lumineuse
Ajouter des sources de lumières artificielles
Régler la position du soleil, la date et l'heure
Régler la précision du calcul d'illumination globale (PathTracer)
Ajuster le calcul de la réflexion et la précision des ombres
  • Affecter des matériaux réalistes au modèle
Créer un matériau réaliste
Exploiter les bibliothèques de matériaux
Ajuster la rugosité, le relief et l'émissivité d'un matériau
Compléter les bibliothèques de matériaux
Générer des textures Seamless avec l'IA
  • Définir l'environnement contextuel du projet
Intégrer un environnement urbain 3D géolocalisé
Reproduire un environnement naturel (forêt, lac, plage)
Définir un aspect pour le ciel et l'arrière-plan
Régler les paramètres météorologiques par défaut
  • Adopter un flux de travail intégrant l'IA
Identifier des outils d'IA externes
Générer des objets à l'aide de l'intelligence artificielle
Améliorer une image avec un moteur d'IA externe
  • Générer les divers livrables à partir du projet
Exporter une image photoréaliste en haute résolution
Créer et exporter une animation 3D
Créer une visite virtuelle destinée aux outils immersifs (casques VR)
Générer et diffuser un fichier exécutable de présentation du projet

Validation / certification préparée

  • Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique
  • Niveau de sortie : Sans niveau spécifique

Dates et lieux de formation

Organisme de formation : FORMALISA INSTITUT
02 23 35 76 96
06 70 23 21 27
contact@formalisa.com
Lieu de formation :
Organisation :
  • Formation à la demande
  • 14 heures
  • Formation entièrement à distance
Dispositif(s) / Financements : Financement autre (Entreprises, Individuels, AIF...)
Publics : Public en emploi ; Autre public ; Tout public ; Public sans emploi
Type de parcours : Parcours individualisé
Durée : 14 heures.

Prérequis : Bonne maîtrise de l'outil informatique (Windows ou macOS). Connaissances d'un outil de modélisation 3D et sensibilisation à l'imagerie numérique.
FORMALISA INSTITUT 20 Rue Louis Blériot
High Park 2, Bat 3
35170 BRUZ
02 23 35 76 96 06 70 23 21 27 contact@formalisa.com http://www.formalisa.com