Réaliser des animations 2D avec Blender

Réf. : 25172981F Mise à jour : 30 juin 2025

Contenu

Objectifs

L'objectif de cette formation est d'être autonome dans la création d'animation 2D avec Blender, depuis la création des assets jusqu'à la publication de ces animations sur un site internet ou un espace dédié.

Programme

Blender : initiation

  • Naviguer dans l'espace Blender
  • L'interface utilisateur
  • Créer et modifier des objets simples
  • Utiliser les Workspaces
  • Gérer les fichiers
Blender : la Modélisation
  • Mesh, Splines, Curbes et surfaces
  • Extrusion
  • Modélisation sur chemin
  • Modélisation sculpturale
  • Opérations booléennes
  • Modificateurs
Blender : le montage vidéo
  • Paramétrer son projet vidéo
  • Le chutier
  • Organiser ses rushs
  • Gérer l'interface
  • Manipuler les strips
  • Ajouter des effets
  • Exporter le montage
  • Ajouter du son
Blender : le dessin 2D
  • L'espace de travail
  • Les outils
  • La colorisation
Blender : l'animation 2D
  • L'animation image par image
  • L'animation par interpolation
  • Le rythme de l'animation
  • La dopesheet
  • Le graph editor
  • L'export
Le dessin vectoriel
  • L'interface utilisateur
  • Les outils
  • Les chemins et les opérations booléenne

Validation / certification préparée

  • Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique
  • Niveau de sortie : Sans niveau spécifique

Dates et lieux de formation

Organisme de formation : ACTIVDESIGN
07 66 25 94 71
contact@activdesign.eu
Lieu de formation : ACTIVDESIGN
4a Rue du Bignon
35 Rennes
Organisation :
  • Entrée sortie permanente
  • Formation à la demande
  • 210 heures
  • Formation entièrement à distance
Dispositif(s) / Financements : Financement autre (Entreprises, Individuels, AIF...)
Publics : Salarié ; Tout public
Rythme : Temps plein
Type de parcours : Parcours mixte
Durée : 210 heures.

ACTIVDESIGN 4a Rue du Bignon
35000 Rennes