
Chef de projet digital
Contenu
Objectifs
- Analyser la demande d'un client interne ou externe, son positionnement, sa stratégie et ses enjeux globaux de marque et dans l'espace digital afin d'identifier une solution digitale adaptée, en fonction des cibles visées et des technologies digitales existante
- Proposer et décrire un concept de solution digitale répondant aux besoins d'un client interne ou externe et aux objectifs d'usage.
- Définir les livrables, les cycles de travail, les ressources humaine et matérielles et la méthodologie permettant la réalisation d'un projet de production d'une solution digitale.
- Décrire les profils socioéconomiques et les usages (persona) numériques d'une ou plusieurs catégories d'utilisateurs visés par une solution digitale, sur la base des données sociométriques disponibles recueillies et de l'audit de solutions digitales existantes (outil web analytics)
- Définir la stratégie à mettre en oeuvre et les indicateurs clés de performance (KPI) dans le cadre d'une campagne d'acquisition et / ou de fidélisation sur le web afin d'optimiser l'adoption ou l'utilisation d'une solution digitale par une ou plusieurs catégories d'utilisateurs.
- Définir la stratégie de contenu et sa mise en oeuvre pour une interface digitale, en formalisant la nature des contenus, la direction éditoriale (charte éditoriale et notes d'intention de contenu) et le calendrier de publication en fonction de l'univers de la marque du client et des cibles utilisateurs
- Créer un prototype permettant une représentation visuelle des choix fonctionnels, ergonomiques (UX : parcours utilisateurs et ergonomie), esthétiques (UI : charte graphique) d'une interface digitale, à l'aide d'un logiciel de création graphique afin de le présenter au client
- Définir les conditions de déroulement des cycles de production et de collaboration des équipes- comme les outils de travail collaboratifs et les systèmes de gestion des versions- dans le cadre d'un projet de production d'une solution digitale
- Après avoir choisi et configuré la base de données, rédiger des lignes de code dans le langage informatique le plus adaptés pour le développement d'une solution digitale en s'appuyant, le cas échéant, sur un système de gestion de contenu (CMS) et / ou des ensembles de lignes de code préexistants (framework)
- Concevoir et superviser un programme de production de contenus digitaux et leurs spécifications, en fonction de la stratégie du client et de la cible visée.
- Produire une vidéo avec des effets visuels et sonores, par captation d'image ou création d'animations, en respectant toutes les étapes de pré-production, production et postproduction, afin d'enrichir le contenu éditorial d'une interface digitale
- Créer et mettre en oeuvre une représentation graphique statique ou dynamique de données et de leur traitement statistique (moyenne, évolution, pourcentage, corrélation ) à l'aide de logiciels (traitements de données ou graphisme) et de technique de codage afin de faciliter leur interprétation (couleur, forme) et de les utiliser comme un vecteur de communication
Programme
Un enseignement complet autour de 3 grands axes d'apprentissage pour découvrir, apprendre, approfondir et évaluer ses acquis théoriques tout en développant ses compétences en entreprise.
1. Le webmarketing en détail
- Culture : Sémiologie, Culture digitale, Culture vidéoludique
- Design : Identité visuelle, DA Digitale
- Communication : Digital content, Community management, Stratégie
- Marketing : Marketing digital, Leviers webmarketing et emarketing, Stratégie emarketing, SEO
- Développement : Direction technique
- Gestion de projet : Gestion de projet, Prise de parole, Outils de gestion, Marketing itératif
2. Les matières professionnalisantes
Anglais (TOEIC), Droit, Rapport d’activité, Compétitions, Projet professionnel et personnel, Conférences
3. La spécialisation PROXY – PRODUCT-OWNER
- Agilité, Numérique responsable,
- Maîtrise des applicatifs de la filière et des parties prenantes est en relation avec Customer Success Manager.
Validation / certification préparée
- Niveau d'entrée : Niveau BTS, DUT - Bac +2
- Niveau de sortie : Niveau Licence, Licence pro, BUT - Bac +4
- Chef de projet digital
- Informations métiers - Cléor Bretagne :
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- Études et développement informatique (M1805)
- Réalisation de contenus multimédias (E1205)
- Management et gestion de produit (M1703)
- Conception de contenus multimédias (E1104)
- Marketing (M1705)
Dates et lieux de formation
au 26/09/2023
02 22 93 73 45
partenariat@upnpro.fr
Rue de la Terre Victoria
Parc EDONIA - Bâtiment U
35 Saint-Grégoire
- 560 heures
- Formation mixte (FOAD et présentiel)
Contrat d'apprentissage
Financement autre (entreprises, individuels, AIF...)
un rythme de 30% en cours et 70% en entreprise. - 1 semaine en cours et 2 semaines en entreprise
Code CPF 327607

Parc EDONIA - Bâtiment U
35760 ST-GREGOIRE